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第93章:纪律性破绽!【后补7K】(1 / 4)

“欢迎来到2022lpl夏季赛季后赛的赛事直播现场!”管泽元声音朗朗出境在幕布间:“接下来将要进行的是双败赛制的首场bo5,由ED对阵BL!”

虽然还没解封,但来到季后赛规格都拉了上来,解说搭配都是三人组。

搭档的Rta一席接话:“这也会是ED本届季后赛的首次亮相,很值得期待!”

另一搭档王多多则是聊起两队重点趣闻:“不久之前的常规赛奖项评选环节,ED队内的E选手豪取一阵中单、常规赛mvp与最佳新秀三项大奖,成为LPL有史以来首位出道首赛季就斩获常规赛mvp殊荣的选手!”

“同时今天,也是Scout选手再一次面对老东家!”

管泽元替BL说话,先把势均力敌的氛围营造出来:“不过现在BL的手感火热,季后赛的前面三轮他们分别战胜了三个强敌,一路高歌猛进的闯入半决赛。”

“反观ED的话,我们还没有见过E选手在BO5中的表现,鹿死谁手仍未可知!”

导播镜头给到双方选手席的摄像头,双方成员出现在画面下方。

ED五人组看上去还挺自然,有说有笑。

但BL一方倒是面色严肃,一个个都像是要上战场一般。

虽说在前半段的季后赛阶段看上去顺风顺水,可在所有人眼中,这其实才是这个阵容最基本的效果。

春季赛重建队伍,夏季赛补强,夏季赛中段又第三次引援,花出去的钱至少是排在联赛前三。

总不能拿个季后赛四强就算成功吧!

上半区的签位已经算是上上签,此前面对的三支队伍只有R最有竞争力,但其来到季后赛版本好像水土不服,状态极差。

而更重要的是,BL此前打的三个队伍,都是相对而言不那么以中路为核心的队伍。

没人知道BL能不能在ED的强悍攻势下,再贯彻施展自己的打法。

导播给出两支战队先前常规赛的数据对比情况。

蓝白色队标的BL与黑灰色的ED泾渭分明。

“BL的场均时长是31分钟,位列对局时长中位数,也符合他们引援之后的现状,”管泽元夸夸其谈,“而且需要和大家强调的是,在最新的季后赛版本,这个平均时长至少还被延长了3-5分钟的时间!”

“但反观ED这边的平均时长.竟然才不到24分钟!这绝对是个非常离谱的数字!”

王多多扶了下耳麦:“后台导播告诉我们一个很有意思的信息,ED这个场均时长,在整个五大联赛里也是最短的时间!”

“毫无疑问,他们就是当下全世界强攻体系使用最好的队伍,可也正因如此,我们才更加好奇ED在最新的季后赛版本会不会做出一些变化,这对他们会是一个严峻的考验!”

季后赛真要说起来,其实也就只更新了一个12.14版本。

但就是这个版本,直接导致整个游戏生态的大变样,甚至可以说是完全变换了对局节奏!

系统性改动,是所有“对线物品”的削弱。

首先就是{红药水}与{复用型药水}以及{**药水},游戏中仅有的三个恢复药品,全部被削减了20%的回复量!

连带着还有包括{饼干配送}、{骸骨镀层}、{复苏之风}、{时间扭曲补药}的一系列防守型对线符文,也全部削弱!

与此同时,却对于{猛然冲击}与{焦灼}这种进攻符文,进行了加强!

这样改动目的不言而喻,设计师也直言:《自耐久度更新后,团队看到了游戏前期的击杀数量大幅度下降,尤其是在职业舞台,所以我们想让游戏的对线期更加血腥》

这个改动,影响最大的是上单位。

因为中单可以缩塔猥琐以及游走支援,下路是双人组可以互相照应,只有上路作为长线孤岛,相对而言最强调对线。

再结合另一项重要的改动:【小龙】。

所有小龙,在2龙之前全部增加1000点血量,2龙之后全部增加2000点血量,且每分钟的成长血量增加1.5倍!

这意味着,任何一方无论优劣势,打龙都需要花费比以前多得多的时间!

目前各大赛区战队的研究策略,都是延后去打小龙团,大约7分钟左右等到打野六级才会考虑动手。

再加上一系列英雄的改动,目前节奏格局已经从8分钟前的下半区作战,转移到上半区作战。

很明显,同样七八分钟,第一条小龙的价值,远远无法与第一头峡谷相提并论。

这就直接导致————上半区竞争力强的队伍拥有进攻主动权!

下半区对线实力优秀的队伍,反而很难快速结算出效果。

这其实也是为什么BL季后赛能一路过关斩将,以及果断选择前期不需要太去管的Doo重要原因。

解说台的赛前预热前瞻结束。

一阵铿锵有力的脆响声中,bp面板便呈现在现场大屏幕上!

“BP开始了!”

“由于ED常规赛排名靠前,拥有本场BO5的优先选边权,首先为自己选择蓝色方,上来就先禁用格温

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