净化,就是因为这个玩意如果不是有确实难以闪躲,又非解不可的技能,那对拼能力是显著不如{治疗}或是{屏障}。
毕竟治疗和屏障,本质上相当于多出额外的几百点血,在常常就是一下平A之差的对拼中,打架能力根本不是一个量级。
而Scout之所以带了净化,依然是再次佐证那点。
他,有点不自信了。
中路来到二级,由于一级的处理,Scout明白自己不能再被给到过多的消耗机会,不再敢交E上前。
只能远距离透兵用Q消耗。
Wewe注意到了中路动向:“我三级可以来,怎么说?”
“我能做一波塔线,”Scout没有拒绝,但做出了免责声明:“不过他们打野可能也会来。”
“OK!我们2v2能打的!”Wewe得知对方能做线,也自信的应答。
正常情况下,中野升三的进度相差无几。
而辛德拉由于在推压兵线,必然无法保持安全的位置,届时就算对方打野在反蹲,打2v2也依然很有机会。
关键点,还是在于“做兵线”。
卢锡安正好一级被压到了线,而Scout丰富的对线经验,巧妙利用了当下的条件。
只要卢锡安刻意留手,将第二波兵线放进塔内,就会导致第三波炮车线将一起跟着进入塔下————这也是制造《回推线》的技巧。
而这会造成什么结果呢?
由于第三波线在对方塔下,辛德拉想要正常补刀,就必须来到对方的塔前,位置自然将无比危险!
但叶博看到卢锡安直接停手平A的动作,瞬间洞察了对手的用意。
或许他的赛场经验不如对方。
可论游戏经验,叶博依靠绝对超乎对方想象的游戏场次,对游戏本身的各种机制都是如臂使指,这其实才是他真正的优势。
所以,叶博同样找到了处理的方式。
只见第二波兵线进塔后,辛德拉正常的走上前,一直就在塔前摇摆走位,但却没有出手平A。
看着,似乎是想要瞄准卢锡安出Q。
Scout也一直在提防,不太上前来推塔下线,只小心翼翼的补尾刀。
叶博看清时机,就在敌方第一个近战兵配合防御塔,击杀己方小兵之时————准点出手A了那个近战兵。
随后那个近战兵,就宛如是吃到了“魅惑”一般!
突然就这么无视了眼前塔下茫茫多的敌方小兵,跟着走出了防御塔。
就这么一直追着辛德拉。
而辛德拉拉扯着身位,一直将其拉到兵线中间的位置,与自己跟上来的第三波小兵,完成汇合。
硬生生就这将一波进塔的兵线,重新卡回到了中间!
“???”二路直播间三脸问号。
“什么玩意儿啊!?”孙亚龙转头问向小孩游神:“孩神这是什么来的?”
“我不造啊,我又不是玩中路的.”小孩游神露出纯真的疑惑:“不过感觉好像和Rooke当初对线叶问那把,有点像?”
“叶问又有怪理解!这人连兵线都要操作的!”西卡摇头晃脑的感叹。
其实这和中路没什么关系,也并不是一种技巧。
而是一种源于《小兵》与《仇恨机制》双机制的组合用法。
原理与当初对线Rooke妖姬类似,区别在于,那次是Rooke无意识的吸引到了小兵仇恨,导致被小兵追击“卡位”。
但这波,叶博是通过掐住小兵丢失目标的瞬间,通过主动平A的攻击,强行“吸引”到了这个仇恨。
见招拆招,你有张良计,我就有过墙梯。
你会做回推线。
我也会破回推线!
就看在临场的博弈中,谁能在混乱的情况下想到最好的解法,以及将其完美用出。
这波兵线的牵扯影响不小。
辛德拉因为提前击杀敌方一个近战兵,必然还是能掌控到兵线的主动权完成抢三,并且更重要的是,此刻位置相当安全!
辛德拉完全可以安然自若的在中线位置将兵线清理干净,无需冒进,站位也并不靠前。
Wewe升三之刻切屏一看.
嗯?不是说好的做了波进塔回推线嘛?
“这还能抓吗?”
“抓不了了,你刷野去吧。”
狗熊没有掠食者前只能靠Q技能的移速硬追,辛德拉如果走位靠前还有机会,起码也能打点血量。
但现在这种站位,一个QE推开就可以无压力后撤,根本没有追击的空间。
狗熊改变脚步,向下半野区走去。
不过你不来。
赵信可没说不来。
“叶师傅,能推到不,要不我先手给你打点血?”来到河道侧边的杰杰出声问道。
叶博却不满足于此:“别急,等我先手吧,光打点血量意义不太大”
辛德拉正常的出Q推线,也正常的摇动身姿。
这些动作看着都很正常。
不过Scout却警惕心时刻拉满,一直在进行同步的摇摆站位。
他在躲避与调整,避免与辛德