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第196章 发明总是在不经意间(3 / 3)

喜欢,而且很多时候我和朋友们都只能排到一台游戏机,每人分不到半小时,只好玩最熟悉的游戏。”

听起来惨兮兮的。

说话间卓戈又悄悄拉上来好几条鱼。

“那你理想中的游戏是什么样子的?随便说,也许以后就会做出来呢。”

“我理想的……”

小朋友十分认真地思考。

“我想要,很多人可以一起玩的游戏。”

“那自走棋不就可以很多人一起玩吗。”

“不一样,自走棋感觉很累,还很……”他一时想不出合适的词。

“压力大,竞技性太强?”

“对,就是这个意思,我想要很欢乐,大家都能在一台机器上同时玩的游戏,这样每个人时间就不会很少。”他努力描述道。

“哦,派对游戏。”

“派对?可能是吧。”

现在还没有诞生游戏分类学,自然也没有派对游戏这种叫法。

更不会出现一堆人为一款游戏吵来吵去,只是想证明它到底是动作游戏,动作角色扮演游戏,还是动作冒险游戏。

卓戈发现自己好像一直忽略了派对游戏这件事。

明明应该是很适合在这里推广传播的一种类型。

一有空闲就聚会,开派对,然后在现场找各种乐子,玩奇奇怪怪的小游戏,是这里十分流行的一种文化。

可能是因为卓戈无论是作为人,还是作为龙的时期,都对派对文化完全不感冒,甚至有点孤僻,完全理解不了那有什么好玩的。

玩游戏也不太喜欢和人一起玩。

但身为生意龙,不需要知道为什么有人喜欢,只要确定有人喜欢就行。

小孩这么一说,倒是让他想起这茬。

也许是该搞一个本地多人合作游戏。

可要在游戏店怎么玩呢?等排队的人凑够一波开一局?

那也太怪了。

不知不觉间,卓戈鱼护里的鱼就要赶上小孩哥的收获了。

“其实我最想要的,是一台能玩各种游戏的游戏机,想玩什么游戏,就买什么游戏,而不是买机器,那样我说不定也能买得起很多游戏。”小孩哥又说道。

我也想要,卓戈心想。

他早就想做游戏主机了,一直没做出来。

“那可能有点困难,就算把游戏存放在魔晶石里单卖,也没法在同一台游戏机上触发,因为不同游戏的法术格式不一样。”

卓戈尽可能简单地和他解释了一下。

“那为什么不卖触发方式呢?”小孩子反问。

“什么?”卓戈有点没跟上他的思路。

“游戏放进游戏机存储里免费,但是触发方式需要单独购买,一样能赚钱。”

“那怎么能……”卓戈刚想要反驳,仔细一想,突然觉得好像还真是个办法。

他一直太像复刻记忆里的游戏机,把游戏装进卡带里卖卡带,策划案也是这么提的,导致研发工作陷入停滞。

不应该太依赖固有经验的。

让游戏机能下载游戏,然后卖的“卡带”是运行游戏的道具,这样比造对应的游戏机便宜,多数玩家也能负担得起。

值得一试。

“你叫什么名字?”

“史蒂芬,先生。”

还真是个小学生名字。

雄性生物的奇怪现象,他们可能互相之间已经聊了半天,但其实一直不知道对方名字。

卓戈把会员卡丢给史蒂芬,“现在它是你的了。”

“可是一小时还没到呢先生。”史蒂芬还是个不喜欢占小便宜的好孩子。

“呀,是吗?那我再钓一下。”卓戈说着拽住鱼竿,好像水下是什么巨物。

短暂的僵持过后,一声清脆的“啪!”

卓戈的鱼线断了,断口在十分靠近爪子的位置。

“这可没办法继续了,真可惜,本来我不会输的,但是你赢了。”

史蒂芬这才兴高采烈地接过会员卡。

“先生,我还有一个问题想问,您是怎么突然就钓到鱼的?”对此他好奇了半天。

“哈,秘密。”卓戈神神秘秘地说。

与此同时,海面下,一位鱼人悄悄地向远方游去,身上的背篓里还有好几条剩鱼。

他不明白,海之母的使者为什么要让他隔一会儿就往一个小钩子上挂鱼,一定是有什么深刻的意义吧……

(本章完)

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