物被吃掉,不会带来很强的挫败感吗?游戏要注意减少玩家的挫败感。”
“谁说的,游戏有挫败感怎么了?”
这才哪到哪,卓戈心说,还没掏出宫崎老贼的阴谋呢。
“你在课上说的。”
“……”卓戈沉默中,看来以后上课得做课纲了。
片刻过后,卓戈编好了说辞。
“不是一定要减少挫败感,而是要平衡好挫败与成就感,植物会被吃,那就过一层紧张,最终防线布好,植物没有危险,也多一层成就感。
“对,就是这样,你看瘸子和没胳膊的爬山游戏,不也卖得挺好吗?”
尤菲怀疑地看着老板,游戏《圣山行能卖出去,不是全靠托托的直播吗?
总感觉老板的话里有一半能信算多。
“总之,就是这样,快开工吧!”卓戈说道,“有美术资源的需求可以向卓戈集团提,我希望你们在正式公开试玩前,做出十个左右关卡。”
“哦,对了,”卓戈突然想到一个最有节目效果的设计,“记得做个随机关卡,就是种出什么植物都随机的那种,有大用。”
虽然不知道卓戈所谓的大用是什么,但老板这么做肯定有他的道理。
先相信,再相信。
“祝你们制作顺利。”卓戈伸爪打了个小火,离开雪屋。
几日之后。
冰雪游戏节,正式开幕。
(本章完)