兹……对面是卢锡安,如果他被近身的话,感觉挺难受的。”
uzi叹了口气“我觉得这个英雄不行,太弱了,卢锡安只要能抓到一次近身的机会,他不死就是重伤。”
只要是uzi发现,厂长总是会抬杠“只要不给你近身的机会不就行了,有这么难吗?”
uzi呵呵一笑“你就等着看吧,这把墨子哥很大可能翻车的。”
进入游戏画面,看到对面是卢锡安,苏墨放心了。
实际上他刚才就想过,faer会选择卢锡安这种英雄,如果上一场他的狗头面对的是卢锡安的话,那就输定了完全没法玩。
而且卢锡安这英雄对线极其强势,面对任何英雄都有一战之力。
faer的选择算是比较完美。
【检测到宿主对战传奇选手,称号“传奇永不灭”触发,激活传奇特征神射手】
【神射手宿主释放技能累计命中单位次数越多,预判能力越高】
苏墨一愣,感觉这特性有点东西!
释放技能命中单位次数,这个单位没有限定一定是英雄。
小兵是不是也可以?
如果小兵也行的话,那他这个英雄选对了!
出门之后苏墨选择一级学技能。
这技能一次命中很多目标,如果条件合适的话。
很快,第一波兵线出来了,苏墨走上前,跟着兵线一起走,保持和草丛的距离。
果然,卢锡安出现了,从苏墨这边的草丛走出来,证明他刚才就在里面埋伏。
苏墨面对兵线,先来一发技能。
这维克兹的技能是可以储存的,也就是说,如果长时间不放,那维克兹身上就有两发,用完一发,可以马上用第二发。
第一发用了之后,就会开始走d,直到存满两发。
惊喜的事情出现了。
【神射手宿主释放技能累计命中单位次数10次,提升5%预判能力。】
苏墨面色一喜,技能只命中了小兵,一波兵线也就六个,他释放一发技能,居然累计十次。
看来这技能,释放一次可以当两次使用,次数累计的速度就有点快了。
faer的卢锡安正在找机会消耗苏墨,调整站位,打算用q技能穿小兵的方式打消耗。
但是苏墨马上交出第二发技能也是给小兵。
被动层数满了,触发被动额外伤害。
记得解说道“这一场墨子哥选择一级点技能,快速推兵线,这也是一种策略。”
faer感觉到兵线的压力了,开始调整角度,用q技能推兵线,顺便试试能不能蹭到大眼,可惜苏墨根本不给机会。
第二波兵线过来了,苏墨下一发技能d转好,又是一发技能扔过去。
【神射手宿主释放技能累计命中单位次数30次,提升15%预判能力。】
果然,已经超过三十次了!
这也太方便了,这个英雄完美契合神射手特征啊。
苏墨的维克兹升到两级,卢锡安也两级了。
faer开始寻找苏墨的机会。
管泽园解说道“虽然说维克兹推兵线的效率还不错,但是,墨子哥该不会还是想通过补刀来取胜吧,那我感觉很难做到。”
“这一场faer玩的是卢锡安,这英雄补刀很容易,弹道舒服,伤害也足够,目前还是一刀不漏,非常稳健。”
rita分析起来“我觉得墨子哥只是在等升级,可能从三级开始他就要进攻了。”
苏墨继续用技能推兵线,这技能虽然看上去d比较长,需要十几秒钟,但是他可以储能,一波兵线只需要两发就足够了,而一波兵线过来时间,足够储存两发,完全够用。
但是,这一次他交出清兵线的瞬间,卢锡安交出e技能上来,一发两发平a给到苏墨,没有放q技能,而是选择马上走位。
不管维克兹学的是和e,卢锡安都需要走位。
但是,苏墨根本不放技能,他的想法很简单。
现在预判能力还没提升上来,现在放技能被走位躲掉的概率不小。
那就要省着点,法师需要学会控蓝。
此时p全明星队休息室内,uzi不解
“啊?墨子哥打不还手吗?对面都骑脸了,他还在补刀,不还手?”
厂长驳斥“你急什么,又不是你在上面打,他肯定有他的策略。”
uzi笑了“所以墨子哥的策略就是不换手,只补刀,上一场能补刀取胜,是因为faer没血了,不敢上来补刀,你不会以为faer的基本功很差吧。”
厂长化身无脑粉丝“faer基本功不关我事,我只知道小墨肯定能赢。”
第三波兵线过来了,苏墨继续用技能推兵线。
这一波兵线有炮车,七个单位。
维克兹一发两段先后命中,而已积累14次。
两发就是28次!
苏墨不断计算自己的命中次数。
卢锡安再一次交出e技能上来打消耗,同样是打完就走位,不贪,一旦被维克兹打一套伤害,他肯定是吃不消的。
苏墨还是没还手。
管泽园感