,实际上打在了yao的腰侧,没有进入能源。 能源弹在碰到yao的腰侧时迅速破裂开,微弱的绿光一闪而过,像某增生迅速攀爬开来,眨眼就消失殆尽,KID机甲表层融在一起,不仔细看很难去发现这点微弱的变。 【sink打歪了?】 【怎么可能打歪,高处trace都没歪。】 【能源枪造盾?】 【怎么可能,根本没有盾痕迹好吗?】 直播间的观众还在讨,场外盾教练却看到了这一幕,下一秒看到了爱丽丝的巨锤朝着林垚挥去,在没办避开的状况下,林垚居然选择用腰侧去抵挡爱丽丝的攻击。 yao的灵活众所周知,调整命位置降低耗损机甲师们都清楚的战斗细节。 可偏偏,yao被击的位置,正不久前sink炮弹打歪的位置。 sink的存在感比盾医疗要强一点,可他作为单兵天生具备的命率在这战场里发挥的效果更好,他可以拥有比普通医疗机甲师更远的射击距离,同时具备极高的命率。 他无在短程隐蔽,也无拥有盾医疗的特殊能力,弹径也可以观测到……可他的能源弹跟他的攻击弹一样,容易发现,阻截难度很高。@无限好文,尽在晋江文学城 这等同于他作为支援医疗的时候,可以灵活地选择自己的炮弹命位置。这医疗作为攻击手的时候拥有恐怖的战斗力,可作为支援医疗的时候,拥有其他医疗没有的攻击意识跟攻击视角,他这把队友当成对手来打,普通的支援完全两个思路! “sink这个打——”盾教练对这个再清楚不过,“他研究了我们医疗的打!个能源枪肯定有盾效,不盾就覆盖型保护,能源枪打在机甲上形成范围性保护层,可以减缓受到的伤害。” 此同时,直播间调开了赛场内的耗损记录数据,打算查看yao这段时间内耗损的攀升情况,一打开猝然看到了KID全体的耗损,yao跟Lucy的耗损速度下降。 yao耗损在20%,Lucy耗损13%,最要处于核心攻击点的KID坦克跟隐匿,3个多小时过去,耗损居然还维持在15%以下?! KID的耗损,居然维持在了一个诡异的平衡里。 明明SLY攻击速度上升了,可KID的受耗损的速度却在下降……而相反的,同样处于trace射程范围覆盖内的SLY坦克跟隐匿,耗损度比KID两台机甲还要高! 核心战场里,KID坦克再次撑起了盾,罩住了自己qinf,不知从何时开始,他身边的机械建筑增多,从最开始的对付敌,转变成了频率更低的掩护防守。 解说毛骨悚然地反应过来:“他们利用trace打出速攻的效果,实际上其他都在打消耗战。其他机甲师全员防守,成为SLY的攻击目标,给trace创造群伤的机会。” KID的节奏几乎割裂,因为他们同时在进行两个打。 一个trace消耗的速攻,一个sink支援的全员防守。 “我的天。”胡罗布反应过来:“他们这么打为什么啊!” “一个打耗损,全员防守,他们这消耗SLY保全自己。”柯林道:“7个小时,他们的耗损不仅不高,还把SLY消耗高了,哪怕他们输了,他们获绝佳的潜在选择权。” 一选择,SLY赢了,继续守擂,就两个强队的消耗。 另一选择,SLY赢了,让擂,KID也有充足的耗损跟精力继续打CEF4。