出牌的队伍,但这队伍就是有一很特别的性质就是莽中带稳。这把比赛进行现在45分钟,CEF4累积起了优势,KID除了莽了第一波,他候都稳如老狗,这的战斗风格让观众们很不适应。 【莽得有莽的间啊,CEF4远程压迫力这么强,KID莽出事还不如稳呢。】 【但这是我第一次看KID开局节奏就被拉这么惨的。】 快节奏的比赛,就很容易在不知觉中带高耗损度。 一番强压,KID隐匿跟近卫的耗损不受控制增加了5%。 【KID他人不支援吗?】 【我也奇怪啊,CEF4四台机甲锁定KID,KID他机甲无动于衷。】 “这不是无动于衷。”解道:“大量视野形成的屏障,优势已经被迅速累积起来了,这的战斗方式,KID不冒险是对的,他们需要迅速压制住CEF4核心双远程,不然就他们始终都在CEF4的节奏里。” 赛场内KID医疗跟枪炮的位置贴近往战场的边缘走,控制机甲Lucy还在四处游走,坦克yan的坐标位置没变,但他的本体机甲还在继续往别的方移动。这坐标问题从开始到现在都没解决,他们也没看到KID坦克拿出过什么特殊的武器,但他这移动坐标始终成为战场中一明晃晃的灯。 “还没找到KID坦克吗?”CEF4指挥问道。 CEF4医疗:“没有,sink跟trace没看到,但注意到了Lucy,她好像在周围游走。” “关注好他位置。”CEF4指挥冷静道:“快攻拿分,迅速找到KID另外台远程的位置——” 话还没完,一发炮弹忽然从远处轰了过来,在CEF4枪炮炮弹即将击中KID近卫的候,一把将炮弹在空中打爆,CEF4枪炮艾斯木系的藤蔓在空中炸散开,冲散了一部分沙尘暴。 “是trace!”CEF4指挥看炮弹冲来的位置,看过去的候就看到空中出现的好几冰球,“sink跟trace在一起!找到他们的位置,控制想办法制住他们,枪炮拦住trace。” 艾斯闻言调转视野,他的直觉非常敏锐,在混乱沙雾环境里他能飞快找到敌方目标,只是他刚锁定找到trace的候,发现对方超出了他的精准射程范围,“射程范围外。” 狙击炮的射程是远的,KID枪炮用的也是狙击炮,是CEF4情报中见过的压缩风暴。 艾斯的狙击炮打不到KID枪炮,那CEF4控制不可能控制到……远的射程,明trace的目标不是他们,他们的目标是拦截炮弹! 【trace的距离好远!】 【sink的位置近一点,他在trace的前方。】 【这么远的距离,根本没人能去拦住trace,trace也没办法狙击到CEF4台机甲。】 【沙尘暴环境,他们怎么判断艾斯的坐标的?】 “KID没想打破CEF4的双远程核心,他们选择用trace来牵制艾斯。”解猝然一惊:“KIDsink跟trace前后策应,sink的坐标在相对CEF4枪炮跟控制进行移动,他在用自己的位置协助trace锁定拦截。” 一般对付双核心的方式就是打破双核,而KID选择在一安全的环境里,对CEF4进行牵制,他们不给CEF4枪炮群攻拉耗损的机会。 “7小赛制,放弃用远程强攻。” CEF4指挥皱眉,KID这是想干什么?远程核心这么远,近战核心又被他们牵制住,KID没人了,难道是想硬撑过7小战斗吗? 这候,CEF4指挥忽然感觉到周围有点诡异,下一秒他侧边突然窜出来了一巨大的管道,那是居民楼平房方的排气管,此排气管往底部一砸,在他的身边迅速竖立成一巨大的排气管墙,使得他不得不往旁边一侧。 远程的枪炮机甲艾斯在这候发现了排气管墙斜侧方的红白色影子,他迅速朝着那方轰了一炮,发现了坐标诡异的KID坦克,“指挥,西南方!” CEF4指挥找到KID坦克。 艾斯想再轰一炮的候,他的炮火被远处的KID枪炮拦截,“我被拦了。” 直播间观众在战斗中不免看了KID坦克的位置,只见他撑起一盾挡住了伤害,是他往惯用的反伤盾,但他切换武器的候,另一只手却没有出现他惯用的空震刀,反而多了